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新三国争霸经典版
版本:v1.64.0516 类型:小说漫画 语言: 简体中文 大小:92.84MB 更新:2025-09-20 13:16:10

7.7分

评分
软件介绍 软件介绍

新三国争霸经典版,是一款以三国为题材的策略国战手游。它运用复古风格进行画面设计,致力于真切还原三国时期的地理环境与城市布局,让玩家更具历史代入感。游戏内拥有丰富的名将系统,玩家能够招募三国历史上的知名将领,还可通过培养、选拔合适官员来管理内政,以此提升国家实力。在此过程中,玩家需灵活指挥军队,合理运用武将特性与兵种搭配,开展攻城略地、防守扩张等军事行动。

另外,新三国争霸游戏在继承传统策略玩法的同时,还引入了更多反映时代发展的全新游戏元素,让玩家在游戏进程中体验到三国历史的演变与发展。

武将获取攻略

新三国争霸新资料片上线啦,新版本中有2种全新的配置,要如何配置这个才能达到很好的效果呢?我们一起来看下新配置的介绍与解析吧。

【第一种配置:骑弓】

1、无论各区,全骑依然主流。骑投寥寥无几,攻守兼备,无非就是补兵慢,人口紧张。现在出现的骑弓,弥补了两者的不足,在二者间稍作平衡。

2、基本配置如下:10智,5弓,5攻骑。玩家出于发兵考虑,只有5弓,遇到阻击时候也不怕。缺点是弩骑输出不甚给力。

3、还有人是这样,10智,10弓。他们基本也不考虑阻击了,一遇到阻击时候基本就撤,因为发兵时候5弓齐发。借助警报的干扰,力争安全上位,基本打夜战。甚至有人把自己的五个智骑也刷起警报。

4、不过有很多人因为没有弓将,都是拿攻骑来带弩骑。甚至有人说攻骑带弩骑比同样攻击的弓将带弩骑输出高。在此提醒,不要误导玩家。最近数据不正常,过几天服务器不卡再试试。弩骑就是弓兵。

5、总结:适合于团队配合战,适合驻防团人。缺点是不利于攻城单挑。总体来说,在全骑主流的今天,很给力

【第二种配置:全投】

1、其实也不是全部人口都造了投石,部分人口造点冲城备用,还要有点灰,不然你没得耍。提示,此配置纯辅助,不能单独攻城与防守。

2、灰大概造10000,原因是你需要18个将领,每个将领带500个兵,并且这18个将领都得15级以上。冲城器械可以适当造一些,先设定为500个,这又占4000人口。灰和冲城一共占据14000人口,那么你能够用来造投石的人口就只有不到9万了,毕竟全房满人口大概是103000多,具体数字记不太清了。你大概能造17000左右的投石。不能再多了,毕竟你得有几个兵营,以便随时补充灰和冲城器械,应对突发情况。

3、与他人协作时,发兵方式如下:你用灰刷警报,投石和冲车可以一起发动,精确把握一个时间点,在距离入场五分钟时,撤掉灰刷。因为在这五分钟内,对方无法阻击你,只要没被阻击,你就能安全上位,对方就必输无疑!要是不幸被阻击,别犹豫,马上撤离。

此配置完全应用于大型作战,灭都。是新三里最终兵器。建议有实力的玩家预备一个

将领加点攻略

新三国争霸中,每个将领的属性都不相同,那么如何加点才能使我们手中的将领变得更加厉害呢?今天小编给大家分析下新三国争霸的将领加点技巧。

首先要明确一点,并非发光名将就一定出色。这里所说的发光名将,指的是拥有专属头像的将领。将领大致可按以下方式分类:突围99的属于超一线,96突围的为一线,94突围的是二线,92突围的称作伪二线,不过它实际同属三线,90突围的就是三线。然而,有些属性极为突出的将领不受限于突围情况,其分类还受初始值和成长的影响。比如,在96突围的将领中,若成长能达到89,通常都属于极品将领,这类将领要是初始值在108以上,超越超一线的吕布并非没有可能。对于94突围的将领而言,对成长值要求不算高,初始值高的话,也能超越96突围的将领。举例来说,我的于禁94突围,初始攻击110,到99级时攻击达到423 。再说说三线,92突围的名将是个临界点,它是初始值的一个分支,92突围的初始值最高同样可达110 。

通常,大部分区里夏侯渊、夏侯惇兄弟俩的初始属性都相当不错,能达到一线水准。90突围的初始值最高为100 ,这就意味着即便90突围,再强也有限。毕竟92、94突围有极品,96、94、92突围也有属性差的,有些初始值低的,到满级时属性和别人相比差一大截。总体而言,武将划分一二三线不完全取决于突围数值,初始值的影响也很大。以99级为例,除了平将,单属性武将中,单属性430以上的属于超一线,单属性在420 - 429之间的为一线,单属性在410 - 419之间的是二线,单属性410以下的都归为三线,单属性370以下的就是垃圾三线。

咱们别再争论419和420有没有区别了,实际上确实没多大区别。分类嘛,无非就是为了做个区分。要是一直说419和420没区别,420和421也没区别,照这样推下去,370和430都没区别了,这多没意思啊!接下来讲讲将领的加点方法。普通将领就不多赘述了,怎么加都厉害。99突破的普通将领属性一般在930左右,96突破的普通将领一般900左右,94突破的普通将领880左右。当然也有个别属性特别突出的例外情况。就像吕布,同样是99突破,总属性才880左右。从这儿就能看出普通将领的优势了。好的普通将领很难得,这点就不多说了,下面讲讲其他将领的加点。

1. 攻将加点探讨。通常大家都会选择给攻将加攻击属性,这在一般情况下确实没错。然而,随着等级提升,攻击属性的加成效果会逐渐变得不那么显著,面对这种情况该如何是好呢?我作为三国游戏玩法的首创者,独创了一种全新的加点方法,那就是给攻将加统帅!我自己玩了十五个将领,还进行了三次洗点操作。一开始加攻击,之后洗成统帅进行实验,然后又洗回攻击。但最终我还是选择保留加统帅的方案。通过我的一系列实验发现,攻将加攻击所带来的输出,比不上加统帅带来的输出。这里给大家举个我做过的实验例子:我操控张辽去掠夺小号,安排同一将领进行阻击。结果发现,张辽加攻击时,平均每刀伤害在730左右;而当我把张辽洗成加统帅属性后,又进行了几次同样的实验,平均每刀伤害达到了780左右。基本上每个将领我都反复实验了好几次,得出的结论大多都是这样。(此观点仅代表我个人)大家不妨自行尝试一下这种加点方式。

2. 智将方面,对于有条件的玩家而言,尽量选用平将作为智将。这是因为平将带兵数量较多,而且房防御很高,攻击能力也不弱。在智将加智力这一点上,基本不存在争议。 3. 统将常常被人忽视,很多人觉得统将虽带兵多,但浪费人口,并且造成的伤害不会太高。然而我要告诉你,这种看法是错误的。实际上,统将加攻击与攻将加统帅的效果大致相同,我的攻将加统的方法,就源自于我唯一的统将夏侯渊。

无意间我发现,夏侯渊增加攻击力后的输出居然比太史慈还高。随后我做了几次实验,结果都表明夏侯渊输出更大。这时我才想到,原来给攻击型将领加统率来提升伤害这种加点方法!我只是想告诉大家,千万不要忽视统率型将领,其实统将并不差。大家要是感兴趣,可以来二十区看看我给将领的加点情况。我的将领有:司马懿、赵云、关羽、姜维、钟会、郝昭、左慈、诸葛、荀彧、许子将、徐庶、于禁、太史慈、张辽、甘宁、夏侯惇、许褚、马超、马岱、文聘、夏侯渊、黄忠、张郃等。其中十五个将领的兵力达到7.5万+(本人将领都已99级) 。

游戏特色

1、名将、美女将、君王将,将将经典;

2、贪狼、暴君、大神、帝王,个个劲霸;

3、夺镖战、掠夺战、攻城战,战战留名;

4、美人计、反间计、连环计,计计出彩;

5、小弟成群,跨服称霸做大佬,就趁现在!

更新日志

v1.64.0516版本

1.64安卓经典包更新内容如下:

1、增加“关公”称号及“高义薄云”成就

2、增加系统国国家科技点数自动分配功能

3、增加大汉封邑功能

4、增加豪礼入口

5、增加帅府帅位

6、宝库部分道具单格容量扩容

7、征调兵马功能优化

8、部分bug、图片、文字、活动展示内容优化

1.64安卓高清包:优化部分活动展示问题

软件截图

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