游戏介绍
【像素危城先遣服】#送300元京东卡#即可参与本次先遣服测试即可获得永久署名的限定称号,抢先体验精彩游戏内容「像素危城先遣服」在本次测试版本中,玩家将以先驱者的身份,踏破曙光,氪金度偏低,不用氪金也可以玩的过瘾,剧情设定带给你强烈的沉浸感!

【难度等级:简单】
总得来说福利还行,但是氪金点是真的多,所有顶级家具什么的都能靠氪金直接获得。
红色品质的装备,随从,宠物,基本等于是只有氪金才能获得的道具
装备,近战刀只有三种,手枪两种,主武器4种,其他的光剑,m249机枪,连发弩,只靠肝是得不到的
装置,和装备一样,种类太少,整个榜单里能看到的玩家,清一色的都是炮台和陷阱,火焰那些几乎没人用,其次就是伤害很低,我破万的伤害,炮台打怪不足一千伤害,总的说是很好的创意,但实际收益甚低,词条和装置的组合本应该产生很多的乐趣
随机性,我认为这是这类刷子游戏的核心卖点之一,不管是属性词条的种类,还是装备种类,真的很少,尤其是属性词条的匮乏和贫弱,我看不到属性带给我的提升,举个例子,被冰冻、眩晕、中毒了,那么就必定会被冰冻、眩晕、中毒,看似游戏的随机性带给了游戏多种玩法,但实际上把你限制的死死的
故事性是前期的卖点,毕竟马赛克世界,操作度有限,所以至少前期很吸引人,但是难免时间久了有疲劳感,然后就从爆肝走向田园收菜,从田园收菜走向卸载拜拜。说说我感觉很无语的一点:怪物的硬化(硬化状态下必须用近战武器攻击,远程无效)简直是反人类加脑残到不行的设定——这是给6块钱的光剑强行加戏吗?因为人物移速慢,且近战状态下无法移动攻击(前后摇大的惊人,约等于站桩),导致硬化一出必定站撸——当然,你要战力碾压一刀破防,或者卡攻击间隔和BOSS打论持久战,当我没说,于是很多时候本来可以靠走位勉勉强强也能打过BOSS的图,好不容易磨到半血,好家伙我直接好家伙,BOSS一个硬化——我人傻了,我咔咔几刀下去,黄条(硬化值)只掉百分之一,然后在我站撸的时候BOSS叽里咕噜对我一阵技能,我的手指就开始在血包按钮上不停抽搐,同时我脑海里不禁浮现出了一道小学数学题:说一个水池一边进水一边出水,几分钟能放完水???而当水池终于放完水后,我沮丧的回到营地,看着推送出来的武器套装充值大礼包,不禁恍然大悟:原来硬化终究是要靠RMB来软化——只要防御999,随便站撸不用愁!!
1、这里有着大量变异的怪物,需要不断地战胜他们;
2、不断地探索学校、几场、不断地寻找物资,一定要生存下去;
3、探索一个幻夜求生的世界,开心的之作各种各样的复杂物品;
4、挑战一个全新的模拟经营类型的游戏,开心的拯救更多的幸存者。
5、不断地探索一个全新的武器系统,开心的四处闯荡和挑战;
6、探索一个全新的额废土养成类型的游戏,寻找更多的游戏内容;
7、探索全新的物资和内容,发现更多的模拟经营类型的玩法;
8、打造更多的神器系统,可以不断地强大和挑战,一起开心的挑战。
好评率:92%
可玩性:良好
体验指数:9.4
总体评分:9.3
推荐星级:★★★★★
游戏中玩家将会开心的展开一个欢乐的废土养成类型的游戏和玩法,
开心的享受一个多样化的模拟经营的挑战,一起开启多种探索挑战的体验。
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