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云图计划 v1.1.0 安卓版
版本:V1.5.1 类型:卡牌对战 语言: 简体中文 大小:4.58MB 更新:2025-08-05 10:53:08

7.7分

评分
游戏介绍 游戏介绍

《云图计划》手游是一款极具趣味性的二次元肉鸽卡牌游戏。这款游戏采用了精美的动漫风格设计,玩家在游戏中可以收集到各式各样的角色卡片。通过自己组建队伍并亲自指挥战斗,再加上丰富的角色选择和充满乐趣的游戏元素,《云图计划》为玩家提供了出色的游戏体验。完成各种冒险任务的同时,还能逐渐揭开事件背后的真相。

《云图计划》手游采用了Roguelike游戏玩法,每当玩家进入副本进行一段时间的战斗后,就会遇到关卡商店。在这些商店里,玩家可以购买各种强化词条来提升队伍角色的能力。由于肉鸽模式的存在,每次进入地下城时,战斗体验都会有所不同,这极大地提升了游戏的趣味性和可玩性。此外,在探索地下城的过程中,玩家还能收集到多种道具以进一步增强自身实力。

游戏特色

【角色:精致与特色并驾】

各具职业特色的次世代人形正等待您的指令。寻找他们的踪迹,扩大“流亡者”队伍,多元化培养您所钟意的人形,帮助他们突破心智枷锁,甚至探索他们鲜为人知的过去——嘘,这是只属于你们之间的秘密。

【战斗:力量与策略共存】

在精美的场景设计与人物塑造中,创新的战斗模式融合了Roguelike的核心元素。你可以选择冒险直面强敌,也可以谨慎行事、稳扎稳打;可以精心策划每一步,也可以随机应变、灵活应对。通往胜利的路径绝非单一。组建你的队伍,巧妙利用羁绊效果,合理安排阵容,剩下的就交给“流亡者”们吧。

【建设:妙趣与功能齐驱】

在冒险过程中收集到的材料是建设和发展“流亡者”们的新家园“绿洲”的关键。您可以根据自己的喜好来建造城市、升级建筑以及装饰宿舍,从而获得丰富的资源和强大的增益效果。希望在下一次出发之前,您能够与心爱的人形伙伴们在这片乐土上共享片刻宁静时光。

云图计划手游游戏亮点

1、你可以在画面中感受到二次元设置带给你的不同视觉魅力,感受不一样的视觉冲击感;

2、在这里的战斗方式,除了有机械战斗以外,还需要你人工手动操作,非常的带感;

3、而且在这里的地图非常庞大,地形极其复杂,很多时候又要进行空中战斗。

4、基本上每一个玩家都能够有非常完美的享受感,所以大家才会十分的喜欢;

5、熟悉和了解这里面的每一个角色,这样你在使用的时候才会更加熟练;

6、收集自己使用的装备和武器,只有与人物相符才能够充分的发挥其效果。

碎片与算法快速采集攻略

我们需要先拥有角色,才能解锁相应的碎片关卡。而要解锁后续的碎片关卡,则需要先完成前置关卡,并通过对应的主线关卡。通常来说,解锁高星级角色的后续关卡需要更靠后的主线进度。因此,尽快完成主线任务是最重要的。

碎片搜索虽然分为了6个难度,但最高难度也只需要不到2万的战斗力就能打过,所以难点其实并不是如何通关,而是如何合理使用关卡。

在养成篇的内容中我们已经介绍过,云图计划中碎片是很难获取的,关卡每日挑战次数有限,所以我们应该尽可能将碎片集中在主力队伍的角色身上。

无论是EP01和EP06,除了首通奖励外,常规掉落实际上是一样的:1~2片角色碎片(2片的概率约是20%),以及随机数量的亲密度道具。

因此,建议的次数使用方法是:首先确保主力队伍角色的EP01至EP06副本全部通关一次,以获得所有首次通关奖励(共计15片碎片)。再加上常规奖励,至少可以获得21片该角色的碎片。之后,通过商店兑换进一步提升主力队伍角色的平均星级至3星。

然后选定一个主力队员(推荐是克罗琦),每天挑战6次获取碎片,剩余的次数则留给另外一名固定的主力队员,如此顺延。直到全部队员到达4星,再以4星半为目标刷取,然后是5星。

切记不要把所有角色的碎片首通都拿完,否则会严重影响主力队伍升星速度,进而拖慢主线剧情通关效率,导致恶性循环。

算法收集原则分为标准、中级和高级三个等级,分别包含3、4、5个关卡,对应掉落蓝色、紫色和橙色三种品质的物品。难度越高,掉落的数量越多。高品质的副本还会掉落低一等级品质的算法。即使在高级EP05中,在蓝脑测试版本里橙色算法的掉率仍然很低,但掉落套装的概率会稍微高一些。

因为蓝品质算法到中后期用处不大,高级算法采集也会掉落紫色算法,并且标准中级本几乎没有难度,推荐在前中期除了完成任务需要,否则打完首通即可,不要浪费体力刷低级算法。

高级算法本的难度主要集中在EP04和EP05上,因此本篇也针对这两关进行讲解。推荐携带的武装强袭技能依旧是“天基打击B”“战场遮断A”和“全弹发射C”

EP04的难度其实并不是BOSS,而是右下角的“爱”,会给敌人回复大量生命。推荐将守卫放在中间位置,拉住BOSS和下方小怪。上方放战士和另外一名输出,下方放射手及医师。

云图计划算法系统介绍

算法

算法其实就是人形的装备,可以为人形提供属性加成,成套的算法还有套装效果。

每个人形有3种算法区位A稳定性、B攻击性、C特异性。A类算法偏向于生命防御属性,B类算法偏向于攻击破甲属性,C类算法偏向于闪避暴击属性。

算法的命名规则:

格式为:【分区】+【属性】【品质+格数】

举例说明,A 生命-R1代表该算法为A区算法,主词条提供生命值加成,紫色品质1格。

分区有【A】【B】【C】,品质有【N蓝色】【R紫色】【S橙色】,格数有【1一格】【2竖条两格】【4田字形四格】【8 2X4块状】

不同职业的人形对应的算法槽位格数也不同,守卫的A类槽位格子就会多一些,战士则是B类的要多一些。面板上显示锁住的格子可以随潜能突锁,而显示X的格子则代表该分区此格槽位不可用。

奇点测试中,算法可以通过日常本——“算法采集”获得,加工厂生产和通关关卡也可以获得。

“算法采集”副本一共分为EP1,EP2......EP8八关,从EP3开始掉落橙色算法,EP5和EP7每天会固定掉落某一个分区的算法,EP6和EP8每天会固定掉落某一个套装的算法。

算法套装图鉴

正向反馈

2件套:治疗效果+20%

3件套:造成的治疗效果溢出时,可将溢出50%转化为护盾

支持向量

2件套:受到治疗+20%

3件套:治疗时效果增加20%,若目标生命值低于45%,改为40%

矢量加速

2件套:技能冷却-8%

3件套:每3次普攻,使当前技能冷却-1秒

最小阈值

2件套:效果抵抗+100

3件套:获得重生能力,血量低于15%时,会立即恢复血量到40%。1次战斗只可触发1次

矩阵结构

2件套:普攻吸血+25%

3件套:每第四次暴击,都会对目标额外造成10%最大血量伤害。额外伤害不超过10倍攻击力。

数据复原

2件套:攻速+90

3件套:造成的伤害,8%转化为血量

代码封装

2件套:减伤+10%

3件套:使自己获得援助能力。战斗中,会替相邻友军承担20%伤害

机器学习

2件套:反伤+10%

3件套:每场战斗结束后恢复自身10%最大生命值的血量

补码溢出

2件套:5秒回血+5%

3件套:战斗开始时,给自己增加一个护盾,数值为350%防御

异相回归

2件套:造成伤害+10%

3件套:造成击杀,会偷取目标4%生命,4%攻击属性。持续到战斗结束

感知

2件套:基础生命+20%

前馈

2件套:基础攻击+20%

集束

2件套:暴击率+10%

启发

2件套:5秒回血+3%

渐进

2件套:算力+20%

卷积

2件套:暴击伤害+30%

理性

2件套:基础防御+20%

连结

2件套:抗性+60

推演

2件套:基础破甲+20%

博弈

2件套:闪避+10%

算法分解

点击具体某一个算法可以进入算法优化功能,在优化UI的右边就能找到分解界面了

分解可获得的资源:

1格蓝色 6碎片

1格紫色 13

1格橙色 39碎片 1算法优化组件

2格蓝色 7碎片

2格紫色 15碎片

2格橙色 45碎片 1算法优化组件

4格紫色 20碎片

4格橙色 60碎片 1算法优化组件

算法优化

点击某一个算法可以打开算法优化功能

目前仅橙色的有副词条的算法可以进行优化

消耗1个算法优化组件和200比特可以进行一次优化

优化可以增加算法某一副词条的属性加成,每提升一级就会有一次增强,而升级则需要消耗经验值。每次优化时所提供的经验值可以在一定范围内人为控制,当提供15至25点经验值时,优化的成功率为100%,而当提供91至101点经验值时,成功率则降至20.8%。如果优化未能成功,所使用的材料不会被退还,不过会累积失败次数,一旦失败次数达到上限,接下来的一次优化将保证成功。

游戏截图

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